GameBoy,又被称为GB(英文:GameBoy,日语:ゲームボーイ),是任天堂公司于1989年4月21日在日本发售的第一代便携式游戏机。GB是任天堂Game&Watch的后续商品。GB拥有三个改进型,分别是1990年10月21日发售的小尺寸GameBoy Pocket(缩写GBP)、1996年3月21日发售的加入背光功能的GameBoy Light(缩写GBL)以及1998年4月14日发售的彩色Game Boy Color(缩写GBC)。[1]
截至2003年,GameBoy在全球范围内累计销售了超过1.2亿台。其中,在2004年之前,GB一直是销量最高的游戏机。2001年3月21日,任天堂推出了GB的下一代掌机GameBoy Advance(缩写GBA)。GB由游戏家横井军平设计开发。使用可随时更换的游戏卡带存储游戏,并可通过通信电缆与其他Game Boy通信,进行联机对战。[1]
前身
1987年,日本任天堂公司推出了《超级马里奥兄弟》,这款游戏以其独特的游戏性和图像表现力成为了当时游戏界的代表作,而且一直被誉为经典之作。然而,随着时间的推移,其他企业如NEC和世嘉等也开始进军电视游戏领域,并在竞争中取得了一定的优势。NEC推出的“PC Engine”游戏机在图像和音效上取得了一定的突破,超过了任天堂的产品。这让任天堂的领导人感到担忧,因为过度依赖于“超级马力奥兄弟”游戏可能会导致任天堂的竞争力下降。为了解决这个问题,任天堂公司内部的管理人员也开始探讨开发新产品的可能性。另外,当时任天堂公司的第一开发部的领导人横井军平也提出了一个新的想法,他希望开发一款便携式游戏主机,以满足玩家在外出时也能够玩游戏的需求。横井军平领导第一开发部研发出了一款名为“Game Boy”的便携式游戏主机。然而,当横井向任天堂社长山内溥展示这款主机的设计时,山内溥对采用TN液晶显示屏幕的主机画面不甚满意。为了解决这个问题,横井决定改用STN液晶来实现更好的画面效果。除此之外,横井还在主机设计时加入了通信对战功能,这一功能在后来成为了任天堂携带系列主机的最大卖点,并为任天堂赢得了更多的市场份额。最后,为了为这款游戏主机起一个容易记住的名字,系井重里为这款主机起名“GAMEBOY”。[1][4]
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上市
在GAMEBOY发表后,由于任天堂的主要竞争对手NEC、ATARI和世嘉等三社也接踵发表了采用最新彩色液晶技术的便携游戏主机,任天堂社内的员工们开始担心他们的新款游戏机GAMEBOY可能会因为与竞争对手在性能上的差距而被打败。然而,横井军平在经过反复研究后断言,尚未完全技术成熟的彩色液晶技术必将导致电池工作时间非常短,而且其高昂的价格也难以被广大的普通消费者所接受。然而,他的这一观点却得到了任天堂的领导者山内溥的认同,山内溥表示:“我们的新款游戏机GAMEBOY的优势在于其便携性,无论您是在汽车里、飞机上,还是在登山、海水浴等各种场合,都可以轻松享受到游戏的乐趣。”[1]
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转折
1989年4月21日,任天堂正式推出GAME BOY,首发游戏有《超级马力欧大陆》、《网球》、《打砖块》和《麻将》四款游戏。然而,让人意想不到的是,尽管《超级马里奥大陆》是首发游戏之一,但它的制作过程却并非一帆风顺,其制作人宫本茂显然对参入GAMEBOY并不热心,因此在最初时期完全依靠第一开发部的团队孤军奋战。为了确保游戏的成功,横井军平向山内溥提出了一个大胆的建议,即使用马里奥来制作游戏的首发游戏。尽管当时的宫本茂对这个建议感到非常不安,但经过反复考虑后,他最终还是同意了横井军平的提议。[1]

《超级马里奥大陆》是一款为GAMEBOY定制的全新系列游戏,它针对硬件性能和按键配置进行了合理简化,使玩家能够在行进中享受轻松的娱乐体验。此外,本作同时继承了马里奥系列的经典元素,如铅管秘道和能量蘑菇等,这些经典元素的存在使得本作在游戏体验上给玩家带来了无限的回味和乐趣。在游戏中,玩家需要操控马里奥兄弟,在名为撒拉撒的美丽大陆上展开一系列冒险,解救被宇宙怪人劫走的戴西公主,并解除宇宙催眠的魔咒。游戏分为表里两层世界,表世界完成后即可进入难度倍增的里世界。在这个充满神秘和挑战的世界里,玩家需要通过不断的探索和战斗,来不断提升自己的能力,以便最终成功完成游戏的任务。[1]
在《超级马里奥大陆》中,马里奥不再依赖变身叶子和青蛙服等土把式,而是驾驶现代化的潜艇和飞机与敌人展开周旋。这一改变不仅让游戏的战斗更加激烈和刺激,同时也让马里奥的形象更加现代化和时尚,吸引了更多的年轻玩家。尽管硬件平台发生了变化,马里奥的号召力依然遍及四方。这部游戏在日本本土销量达到了惊人的415万份,海外销量更是突破了1400万份的天文数字,为GB以后的发展打下了坚实基础。这部游戏的成功不仅让GAMEBOY成为了掌机市场的佼佼者,同时也让马里奥的形象更加深入人心,成为了一个经典的游戏角色。[1]
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代理
荒川实是任天堂GB的发行公司,GB是任天堂于1989年推出的第一代家用游戏机。荒川实对GB的成功做出了巨大贡献,因为他注重产品质量和创新性,还对游戏的推广和销售有着深刻理解。GB在北美上市销售不久,由苏联莫斯科国家科研所的技术员阿历克西斯·帕契诺夫所开发的自娱小游戏《俄罗斯方块》(《TETRIS》)风靡西方,荒川实很快注意到这款游戏的巨大潜力。荒川实认为这款游戏是GB的至宝,他决定将其纳入GB的游戏阵容中。荒川实和霍华德·林肯发现世嘉和TENGEN等与代理商签定的合同存在破绽,两人便前往苏联莫斯科,最终以高达上千万美元的天文数字从国家科研所手中取得了家用和携带平台的独占发行权。GB平台的《俄罗斯方块》取得了3024万份的累计销量,为任天堂带来了巨大的经济利益。荒川实的成功证明了他对游戏市场的敏锐洞察力和对商业机会的把握能力。[5]
重生
日本国内最积极支持横井军平推广GAMEBOY的第三方软件商当属SQUARE,众所周知,SQUARE一度因经营不善濒临破产,然而,正是由于横井军平的特殊眷顾和建议,该公司得以为任天堂代开发一款名为《中山美穗的心跳高校》的游戏,从而得以暂时逃离破产的厄运。随着时间的推移,凭借《FFI》等游戏的成功,SQUARE逐渐走出了困境,迎来了新的发展机遇。值得一提的是,GAMEBOY发表后,SQUARE立即宣布将原定FC-DISKSYSTE的两款游戏——《SAGA-魔界塔士》和《FF外传-圣剑传说》转移到GAMEBOY平台上发售。其中,由河津秋敏领衔的《SAGA-魔界塔士》是携带游戏平台首款RPG游戏,并取得了百万以上的惊人销量,这使得SQUARE在日本业界崭露头角。这一切都离不开横井军平的大力提携和帮助。[6]
主机介绍
GB使用一颗定制Z-80为主CPU,速度为4.19Mhz。一块能同显4级灰度的2.45吋LCD(液晶显示屏),其分辨率为160x144。拥有4个立体声声道。由于Nintendo要求这部掌机要尽可能的轻巧,低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机(SegaGameGear,AtariLynx)然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多[2]
特色功能
![]() | GameBoy与当时的移动电话大小相当。配有一块无夜光功能的小型液晶显示屏,一个方向操纵按钮和四个控制按钮以及一个扬声器。在它的底部可以见到一个标准的立体声耳机接口。[7] GameBoy游戏被放入Rom游戏卡带中出售,游戏卡带需要垂直放入GameBoy游戏机的游戏卡带接口。[7] 在GameBoy的侧面有一个通信对接口,玩家可以通过GameBoy专用“通信电缆”与其他主机配和相应的游戏进行联机对战。还有可以提供最多四名玩家同时对战的对战连接器,可以使一台GameBoy与另外三台主机联机对战。除此之外还有许多附件,例如:交流电电源,屏幕放大镜,GameBoy专用照明灯,GameBoy照相机,GameBoy打印机等等。[7] 带震动功能的游戏卡带,如<TopGearPocket>(口袋顶级拉力赛车) 对应体感输入设备(超级变量器)的游戏《动感英雄》 GameBoyColor可利用红外通信机能与专用的计步器交换资料(GBC的樱花大战和口袋妖怪皮卡丘计步器)[3] |
GB改版机
![]() | GameBoyBros(第一代GameBoy的彩色版)[4] GameBoyPocket(比普通的GameBoy更小更轻。同时从该产品开始,彩色屏幕开始普及)[4] GameBoyLight(由GameBoyPocket追加背光式液晶屏幕而成)[4] SuperGameBoy(通过把GameBoy卡带插在它上面可以在SFC上玩GameBoy游戏) SuperGameBoy2(与SuperGameBoy相比增加了GB和SFC的联机功能)[4] GameBoyColor(彩色屏幕,性能更高)[4] |
改版机GBC
![]() | 1998年10月和11月GameBoyColor(GBC)分别在日本及美国以$79。95发售。显著的不同就是GBC拥有了一个最大发色数为32000,可以同显56色的TFT彩色液晶显示屏。除此之外机载记忆体加到了256Kb,而那颗定制Z-80CPU的速度也提升到了8Mhz。GBC是完全向后兼容的。[4] GBC的发售远比Nintendo想象的成功许多。到1998年,GB/GBC一共发售了5000万台以上,达到了掌机前所未有的高峰。 现在来看GBC上面所登场的游戏,其画面、音效质量和制作水准已经全面赶超了当年的FC时代。如果说GB继承了FC未尽的"遗志",想来Nintendo也是不会有异议的。[4] GameBoy十数载过去了,目前GB大家庭已经儿孙满堂,GAMEBOYPocket(袖珍GB)、GAMEBOYColor(彩色GB)、GameBoyAdvance(32位元彩色GB)、GameBoyAdvanceSP(32位元彩色充电前光GB)、GameBoyMicro(32位元袖珍彩色背光GB)。这些各具特色的GB系列游戏机总销售量已经超过两亿台,是世界上最畅销的电子游戏机。[4] 随着时代多元化的发展,GB系列游戏机的功能已经并不仅仅局限于玩游戏了,可以拍照片并打印出来、可以看电影欣赏音乐、可以阅读电子书籍并当通讯录使用[4] |
周边设备
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以上参考资料[8]
| 产品名称 | Game Boy Micro | Game Boy Advance SP | Game Boy Advance | Game Boy Color | Game boy |
|---|---|---|---|---|---|
| Game Boy系列电池组(MGB-002),Game Boy系列充电器(MGB-003(JPN)) | 无 | 有 | 无 | ||
| Game Boy系列交流适配器(MGB-005(JPN)) | 无 | 有 | 无 | ||
| Game Boy系列转换连接器(MGB-004) | 无 | 有[注1] | 有 | 无 | |
| Game Boy袖珍相机(MGB-006) | 无 | 有 | |||
| Game Boy专用充电适配器(DMG-03) | 无 | 有 | |||
| Game Boy专用通讯线(DMG-04A) | 无 | 有[注2] | 有 | ||
| Game Boy 4人适配器(DMG-07) | 无 | 无 | 有 | ||
| Game Boy立体声耳机(DMG-02) | 有 | 有[注3] | 有 | ||
| Game Boy系列清洁套件(DMG-08) | 无 | 有 | |||
| 参考资料:[7] | |||||
游戏大作
动视,在滑板运动盛行的当年,推出了托尼·霍克代言的《托尼·霍克职业滑板》,[9]光在北美地区就录得了百万份的销量;在日本,小岛秀夫为GBC开发监制了《合金装备:幽灵通天塔》(野尻真太任监督、小岛秀夫任制作人)[9],获得了各大媒体的一致高分好评;CoreDesign也在《古墓丽影3》开发间隙,打造出GBC的古墓丽影游戏——《古墓丽影:诅咒之剑》[9]。而2001年的《塞尔达传说:不可思议的果实(时空之章+大地之章)》,以“口袋妖怪”的“收集、育成、对战、交互”四大核心理念为模板进行开发和营销,[9]最终以近接近400万的销量成为GB游戏的收官大作。[9]
《黄金太阳》是任天堂公司2001年8月1日发行的游戏,登陆GameBoyAdvance游戏平台。该游戏是一款冒险类游戏,游戏方式类似于《塞尔达传说:众神的三角力量》,需要探索和解谜。游戏中有其他挑战和谜题,提供高自由度的游戏体验。故事情节引人入胜,玩家可以体验到主人公的冒险历程,角色生动有趣,如秋姬等,让玩家感到亲切和舒适。画面和音乐精美,提供冒险体验,挑战性和乐趣让玩家热爱。[10]

《塞尔达传说系列》:在GB上的塞尔达游戏有四作,分别为:《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》(189万)[11]《塞尔达传说》(从FC游戏移植)《林克的冒险》(从FC游戏移植)以及《塞尔达传说:缩小帽》,[12]《缩小帽》于2004年发布,被誉为是“把GBA的机能发挥到极致”的作品。在游戏中,玩家将扮演主角林克,展开一场关于救公主和拯救王国的壮丽冒险。与其他塞尔达传说游戏一样,游戏以精心设计的谜题、挑战性的战斗和广阔的世界闻名。[13]

《马里奥系列》:任天堂在GB上的马里奥系列作品有:冒险类游戏《马里奥与路易基RPG》《瓦里奥大陆4》、运动类游戏《马里奥网球》、赛车游戏《马里奥赛车A》,益智游戏《马里奥弹珠台》等等。[13]2001年任天堂的“马里奥系列”在GBA上推出了4部作品,包括《超级马里奥Advance》及其续作、《马里奥赛车超级巡回赛》以及《瓦里奥大陆4》。两部《超级马里奥Advance》都只是主机版本的移植,总销量1906万,《马里奥赛车超级巡回赛》则是首次登陆掌机平台,销量为545万。[14]

《游戏王系列》:GB上的RPG游戏《游戏王决斗怪兽8:破灭之大邪神》收录了近1000张游戏王卡牌,该作游戏画面精美,剧情吸引,玩家还可以通过卡片密码输入的方式来构建自己的卡组。[13]

历史意义
GB的复兴使任天堂受到了极大启示;[15]玩家所需要的仅仅是简单好玩的游戏而开发者需要的是廉价便利的平台,过于追求性能反而会使理念发生偏差。[15]97年山内溥在任天堂SpaceWorld上对游戏的未来方向做了精辟的归纳,提出了“收集、育成、交换、对战”广泛接受的所谓游戏四原则。[15]任天堂在98年推出GBC时首创性的实现了主机的向下兼容,而利用N64和GB互动使游戏乐趣产生了相乘效果,[15]在不断摸索N64性能中任天堂的开发团队掌握了大量先进的技术,这所有的一切得失都被任天堂贯注于后续主机GameCube和GBA的开发中。[15]
GB的热销一度成为社会现象,[4]玩家在马路上专注于掌机游戏导致车祸的事例屡有发生,日本当局曾有意封杀GB贩卖,因山内溥挚友议员青岛氏(后曾任东京都知事)等的斡旋才作罢。[4]
![Game Boy[任天堂Game Boy系列第一代]](http://img.lnstzy.cn/p3-sdbk2-media.byteimg.com/tos-cn-i-xv4ileqgde/31e033b5d5644fd7886a29c695cc63db~tplv-xv4ileqgde-image.image.w400.webp)
销量
1990年4月GB在1990年前4个月时间里全球销量900万,累计销量接近2000万台。[9]
2000年6月GB达成一亿台销量纪录,成为史上第一台达到这一销量等级的游戏机。[9]
中国GB
1995年6月,任天堂开始在中国销售游戏卡带,GB随之进入中国大陆。[16]
1990年代中期,任天堂的GameBoy系列,包括黑白GB、彩色GBC,[17]由香港万信玩具有限公司代理,在内地发售。[17]行货GB使用中文封面,内含中文说明书,以及一张印有郭富城照片的年历卡。[17]万信邀请郭富城为产品代言,拍摄电视广告,在内地电视台播放。[17]
历史事件
参考资料 18
- 掌机王编年史 — 电玩巴士
- スペック — 官网
- :ゲームボーイミクロ — 官网
- gb前世今生 — 游戏新闻
- 永远的神!GB掌机家族为何能让任天堂制霸掌机市场? — 腾讯网
- 几乎触碰到胜利的失败者:屡败屡战的世嘉与任天堂的16位机之争 — 搜狐网
- Game Boy Advance周边设备 — 任天堂
- ゲームボーイミクロ専用 通信ケーブル (OXY-008) — 官网
- 掌机王编年史4 — 电玩巴士
- 黄金の太阳 — 官网
- 塞尔达传说系列销量公布 — 新浪游戏
- 三十年不变经典!《塞尔达传说》历代作品回顾 — 网易
- 梦开始的地方!任天堂GBA20周年 怀念难忘的掌机岁月 — 新浪科技
- 记掌机史上最惨烈的那些年 — 搜狐网
- 真实的任天堂 — 游戏新闻
- 掌机王编年史3 — 电玩巴士
- 记录:神游中国 — 电玩巴士
- **夫人爱俄罗斯方块!希拉里玩GB照片公开 — 新闻中心
注释
- 只能在使用 Game Boy卡带/Game Boy&Color通用卡带/Game Boy Color专用卡带时使用
- 需要Game Boy系列专用的转换连接器。关于Game Boy Advance,仅在使用Game Boy卡带、Game Boy&Color 通用卡带、Game Boy Color专用卡带时才可使用
- 当使用带有Game Boy Advance SP的立体声耳机时,需要专用的耳机转换插头(AGS-004)



![Game Boy[任天堂Game Boy系列第一代]](http://img.lnstzy.cn/p3-sdbk2-media.byteimg.com/tos-cn-i-xv4ileqgde/986426f439354a3ab6f047cef3458d7d~tplv-xv4ileqgde-image.image.w400.webp)



